jueves, 11 de septiembre de 2008

Taller web retoque de imagenes utilizando photoshop


objetivo : - utilización de herramientas de software photoshop- creación y retoque de imagenes digitales utilizando photoshop .

habilidades: creatividad-indagación en intenet- utilización de herramientas photoshop-utilización de entornos virtuales de aprendizaje ( eva) .(blogger-wikispaces)

desarrollo: aunque muchas otras herramientas de retoque de imagenes son mas baratas mas fáciles de usar, photoshop es la mas destacada para el retoque digital de imagenes. En este taller web utilizaremos lo mas elemental del software en la creación y retoque de imagenes.

Contenidos: caja de herramientas, herramientas de elección, herramientas de lectura, herramientas de , herramientas de visualización, modos de fusión, menú vista, menú imagen, menú archivo, menú filtro, menú capaz, paletas, filtro o plugins.

Actividad :1- busque y publique en su blog los siguientes términos en relación al software photoshop-
Acoplar imagen: significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa, como JPEG, GIF, etc.
Brillo: luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco.
Canal: toda imagen está compuesta por canales, el número de ellos depende del modo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB, tendrá un canal para cada uno de los colores básicos: un canal para el rojo (Red), otro para el verde (Green) y otro para el azul (Blue)
Canales Alfa: además de canales de colores están los canales Alfa, que son utilizados para guardar selecciones. En la paleta se mostrará una nueva miniatura, las partes blancas indicarán las zona seleccionadas, las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas.
Canal compuesto: canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales.
Canales de color: los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores.
Capa: una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia, pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes.
Capa activa: la capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa, ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada.
Capa de fondo: todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar.
Capa de imagen: una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos.
Capa de texto: cada vez que se escribe un texto en el documento se crea automáticamente una capa. Esta capa contendrá solo el texto escrito y no se le podrá aplicar ningún efecto.
Capas enlazadas: se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual.
Color frontal y color de fondo: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento.
Colores puros: llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas, son puros y no están compuestos por otros.
Contraste: según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros.
Formato de imagen: el formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato).
Guías: son líneas que solamente se ven en pantalla y no se imprimen. Es una herramienta de gran utilidad ya que permite ajustar selecciones, borde de selecciones y herramientas a estas líneas. Se muestra una guía al pinchar sobre una regla y arrastras el puntero hacia el documento.
Illustrator: programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial.
Instantánea (tomar): una instantánea es una captura de la imagen del momento actual que se almacenará en la paleta historia por debajo de la miniatura primera. Pinchándolo en deseada se desharán todas las modificaciones hasta el momento en que se tomó la instantánea.
Máscaras de capa: se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo.
Modos de color: cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión.
Opacidad: opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.
Quarkxpress: programa utilizado en autoedición, para la composición de revistas y libros, permitiendo combinar texto con ilustraciones.
Reglas: herramienta de Photoshop que muestra dos reglas, una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. Esta regla es configurada desde preferencias generales. Es de gran utilidad para trabajos precisos, ya que indica en todo momento la posición del puntero.
Saturación: saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa.
Tono: el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color.


actividad 2 :Busque y publique en el blog atajos de teclado

herramientas de marco rectangular:(m)


herammientas mover:(v)


herramientas varita magica:(w)


herramientas lazo:(l)


herramientas recortar:(c)


herramientas sector:(k)


herramientas pincel corrector:(j)


herramientas pincel:(b)


herramientas tampon de motivo:(s)


herramiemtas pincel de historia:(y)


herramientas borrador:(e)


herramientas degradado:(g)


herramientas ded0:(r)


herramientas subexponer:(o)


herramientas seleccion de trazado:(a)


herramientas texto horizontal:(t)


herramientas pluma:(p)


herramientas rectangulo:(u)


herramientas nota:(n)


herramientas cuentagotas:(i)


herramientas mano:(h)


herramientas zoom:(z)


conmutar colores frontal y de fondo:(x)


editar en modo mascara rapida:(q)


editar en modo estandar:(q)


modo de pantalla estandar:(f)


modo de pantalla entera con barra de menu:(f)


modo de pantalla entera:(f)


editar en imageready:(mayus+ctrl+m)

jueves, 8 de mayo de 2008

actividad coef. 2
Buscar en Internet códigos web tales como: html, java/script, gif, flash.
El blog debe tener:
1)calendario
2)reloj
3)contador de visita
4)screaming
5)buscador de Google
6)icono youtube
7)icono de msn
Editar el perfil del alumno en el blog
POST: El blog se revisara el día 15 de mayo con toda la información que el profesor solicito.

jueves, 10 de abril de 2008

dps

ed. fisica

musica

artes

computacion

Unidad: Introducción a la computación y código Web.Contenidos: conceptualización técnica computacional y lenguajes Web, creación y diseño de entornos virtuales de aprendizajes y trabajo.Habilidades: Observación, comparación, diseño, creatividad, indagación.Actividades: Investigue el Internet, contenidos y conceptos dados por el profesor, lea comprensiva mente y edite la información, posteriormente publique dentro de la entrada de computación en su blogInvestigación:1 Defina hardware y software.2Defina extensiones de archivos.
-Plugins:(Plug-in) Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades (generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicación principal). No se trata de un parche ni de una actualización, es un módulo aparte que se incluye opcionalmente en una aplicación.Por ejemplo las barras de búsquedas de Google.
-Codec: CODIFICADOR/DECODIFICADOR. Es una especificación que utiliza un dispositivo o programa para desempeñar transformaciones vi direccionales sobre datos y señales. Existen códecs de transmisión, compresión y encriptación. -Dll: Dynamic Linking Library - Bibliotecas (Librería) de Enlace Dinámico). DLL es la implementación de Microsoft del concepto de bibliotecas (librerías) compartidas en sistemas Windows y OS/2. Generalmente estas bibliotecas llevan la extensión ".dll" o ".ocx" (para aquellas que contienen controles ActiveX), o ".drv" (controladores de sistema).
-Exe: (del inglés ejecutable). Extensión de archivo que se refiere a aquellos ficheros ejecutables en sistemas MS-DOS, Microsoft Windows y OS/2.Los archivos ejecutables (.exe, .com, etc.), son archivos susceptibles de ser infectados por virus y similares software malignos.El formato de archivo ejecutable fue introducido en la versión 2.0 de MS-DOS en marzo de 1983.
-Avi: (Audio Video Interleave) Formato de Microsoft para ficheros de video y audio.Los archivos con este formato suelen tener la extensión ".avi".
-Mpeg: (Moving Pictures Expert Group - Grupo de expertos en imágenes en movimiento)Grupo de trabajo de ISO/IEC encargado del desarrollo de estándares de codificación de video y audio.Su primer encuentro fue en Mayo de 1988 en Ottawa (Canadá) con unos pocos miembros. -Vcd:
Formato utilizado para almacenar video en un compact disc estándar (Video Cd). Permite almacenar unos 70 minutos de video en un CD de 650 Mb. ..
VCD es un disco estructurado en MPEG-1. Estos discos son muy buenos candidatos para Karaoke cuando ellos tienen el audio y el video. VCD representa el Disco Compacto de Video.
Formato de vídeo que permite almacenar una película de DVd en un CD de 650 MB. Tanto el vídeo como el audio se codifican en formato MPEG-1. Muchos reproductores de DVD permiten reproducir VCD ya que incorporan el decodificador de MPEG-1.-Psd: Documento de Adobe Photoshop. Formato gráfico propiedad de Adobe. Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas. Prácticamente no es compatible con programas que no sean de Adobe.
-Jpeg: (Joint Photographic Experts Group) Nombre del comité que desarrolló el estándar JPEG para la compresión de imágenes. El JPEG es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes fijas con 24 bits de profundidad o en escala de grises. La compresión es con pérdida de calidad, por lo tanto al descomprimir la imagen no es la misma; igualmente (dependiendo del grado de compresión) la calidad es aceptable.
-Gif: (Graphics Interchange Format - Formato de Intercambio de Gráficos). Extensión y formato de imagen creado por CompuServe en 1987 soportable en múltiples plataformas. Suele utilizarse para gráficos, especialmente pequeños, que pueden ser animados, con un máximo de 256 colores. Es muy utilizado en Internet. Es un formato que utiliza compresión sin pérdida de información. Se pronuncia /jif/.
-Tiff: (Tagged Image File Format - formato de fichero de imágenes etiquetado). Formato de fichero para el almacenamiento de imágenes creado a mediados de los 80.Originalmente fue desarrollado por la compañía Aldus (en conjunto con Microsoft) para ser usado en impresoras PostScript. -Ppt: Formato y extensión para los archivos generados en Microsoft PowerPoint.Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto. Pero también los archivos PPT son susceptibles de portar virus.
-Doc: (Data Over Cable Service Interface Specification - Especificación de Interfaz sobre Servicios de Datos Por Cable). DOCSIS es un estándar internacional desarrollado por CableLabs, con contribuciones de compañías como ARRIS, BigBand Networks, Broadcom, Cisco, Conexant, Correlant, Intel, Motorola, Netgear, Terayon, y Texas Instruments.Se trata de un estándar no comercial que define los requisitos de la interfaz de comunicaciones y operaciones para los datos sobre sistemas de cable, lo que permite añadir transferencias de datos de alta velocidad a un sistema de televisión por cable (CATV).
-Aiff:
Audio Interchange File Format es un tipo de archivo de música para el ordenador.El formato fue desarrollado por Apple Computer y Electronic Arts ...es.wikipedia.org/wiki/AIFF
-Mov: Tecnología que integra textos, audios, animaciones y videos en un solo archivo.
-Mp3:Formato de audio que combina gran calidad de sonido y poco tamaño.Desarrollado en Alemania por Brandenburg, Popp y Grill, tres científicos del instituto tecnológico de Fraunhofer en Ilemenau en el año 1986.Luego en 1992 la Moving Picture Experts Group (MPEG) aprobó oficialmente la tecnología.
Zip: 1. Formato y extensión que designa a cualquier archivo comprimido de forma ZIP.2. Nombre que reciben los disquetes grabados en Zip Driver. Ver: Zip Drive.3. (Zone Information Protocol) Protocolo de Información de Zona.4. Zig-zag in-line package.

-Rar: RAR es un formato de compresión de archivos desarrollado por Eugene Roshal (de ahí su nombre RAR: Roshal ARchive).La extensión usual para un archivo comprimido en RAR es .RAR y las extensiones R00, R01, R02... cuando se separa en múltiples ficheros.Roshal creó el formato RAR y desarrolló programas para comprimir y descomprimir estos ficheros.
2 Defina que es un código web:
-Html: (Hyper Text Mark-up Language o Lenguaje de Marcas de Hipertexto). Lenguaje desarrollado por el CERN que sirve para modelar texto y agregarle funciones especiales (por ej. hipervínculos). Es la base para la creación de páginas web tradicionales.El texto se modela a partir del uso de etiquetas o tags. También se pueden agregar scripts al código fuente html (generalmente JavaScript, PHP, etc.).Por lo general los diseñadores utilizan herramientas gráficas WYSIWYG para la creación de páginas web, las cuales generan el código fuente html automáticamente (ver Editores Web).Junto con el código HTML se enlazan otros recursos como imágenes y sonidos, que se incluyen en archivos separados. Igualmente existe el MHTML que permite incorporar ciertos recursos dentro del archivo html.
-Flash: Programa de edición multimedia desarrollado originalmente por Macromedia (ahora parte de Adobe) que utiliza principalmente gráficos vectoriales, pero también imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional para crear proyectos multimedia. Flash es el entorno desarrollador y Flash Player es el programa (la máquina virtual) utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.Los proyectos multimedia pueden ser desde simples animaciones hasta complejos programas pues, además de los gráficos, videos y sonidos, Flash incorpora ActionScript, un completo lenguaje de programación que expande enormemente las posibilidades en los proyectos.
-Gif: (Graphics Interchange Format - Formato de Intercambio de Gráficos). Extensión y formato de imagen creado por CompuServe en 1987 soportable en múltiples plataformas. Suele utilizarse para gráficos, especialmente pequeños, que pueden ser animados, con un máximo de 256 colores. Es muy utilizado en Internet. Es un formato que utiliza compresión sin pérdida de información. Se pronuncia /jif/.
-Hosting: (Alojamiento web, webhosting, alojamiento de una página web). Servicio que ofrecen algunas compañías (los webhost) en Internet que consiste en ceder un espacio en sus servidores para subir (alojar, hostear) un sitio web para que pueda ser accedido en todo momento de forma online.Suelen contar con diversos planes con distintos precios para distintas necesidades. Para armar los distintos planes suelen limitan el espacio en disco, el bandwith, las plataformas y las herramientas y recursos que ofrecen.
-Javascript:Lenguaje de programación interpretado, o sea, no requiere compilación. Es utilizado especialmente en páginas web embebido en el código HTML o similares. La mayoría de los navegadores pueden interpretar los códigos JavaScript incluidos en las páginas web.JavaScript es un lenguaje basado en prototipos, pues las nuevas clases se generan clonando las clases base (prototipos) y extendiendo sus funcionalidades.
url:Uniform Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos). Forma de organizar la información en la web.Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso como ser páginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.Las URL fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991 con el fin de poder crear enlaces entre distintas páginas en la WWW. Desde 1994 el término URL se incorpora a un concepto más general, el URI, pero igualmente se sigue utilizando URL.
-Css: (Cascade Style Sheet) Hoja de Estilo en Cascada. Conjunto de instrucciones escritas en HTML que definen las apariencias de una página web con el objetivo de que sus estilos se parezcan.
-Xml: Acrónimo del inglés eXtensible Markup Language (lenguaje de marcado ampliable o extensible) desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Su objetivo es conseguir páginas web más semántica. XML separa la estructura del contenido y permite el desarrollo de vocabularios modulares. Se trata de un formato abierto. Algunas tecnologías para el procesamiento de XML son:* Document Object Model* XSL Transformations (XSLT)* SAX* VTD-XML* Streaming Transformations para XML (STX)
hardware: Se refiere a toda la infraestructura tecnológica, componentes físicos, computadoras, servidores y componentes periféricos (Impresoras, unidades de almacenamiento externo, scanners, entre otros)
la parte física del ordenador (placa, micro, tarjetas, monitor...).
Componentes físicos de un ordenador o de una red, en contraposición con los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar.
Dispositivos físicos que comprenden un sistema de computación.Software:
Se denomina software, programática, equipamiento lógico o soporte lógico a todos los componentes intangibles de un ordenador o computadora, es ...
También conocido como soporte lógico, compendia todo tipo de programas, utilidades, aplicaciones, sistemas operativos, driversque hacen posible que el usuario pueda trabajar con la máquina. ...
La parte "que no se puede tocar" de un ordenador: los programas y los datos.
Programas, procedimientos y reglas para la ejecución de tareas específicas en un sistema de cómputo.

aprender a pensar

aprender a aprender

lenguaje

sábado, 5 de abril de 2008